Верхнепоста пост

Всем привет. Спасибо что забрели на огонёк.
Коротко о себе - родился, жил и пока жив. Собираюсь жить вечно и пока всё идёт хорошо.
Модель меня довольно старая и за годы эксплуатации видела всякого в избытке.

Так получилось, что последние восемь лет плотненько занимаюсь программным обеспечением и информационной безопасностью, хотя особо к этому никогда не стремился.
За эти годы повидал всего в избытке, о чем и буду потихонечку рассказывать посетителями этого дневника.

P.S.: С фамилией мне повезло, да. Нет, паспорт не покажу. Нет, в танки я не играю. Да, аккаунт там есть. Да, нате смотрите. Нет, я не специально, просто не интересно воевать с генератором случайных чисел в руках дебилов.

О дизайнерах и "творчестве"

Тут у одних моих товарищей родился некий интересный диалог.
Считаю его очень показательным и предлагаю применять как тест для новых дизайнером, с которыми планируется работать. Если у дизайнера от этого текста бомбит пукан - значит всё понятно и портфолио можно не смотреть.

Volkman: …когда я начал её прессовать, мне сказали, что дизайн работа творческая и если не идет, то приходится откладывать

Ozzy: вот за такую хуйню мне давно хочется бить прямо в ебло. С ноги. Дизайн - работа творческая, только если ты не владеешь профессией.
Так же, как и любая другая работа становится творческой, если ты безрукий дебил.
Если умеешь - берёшь и решаешь задачи, которые перед дизайнером стоят точно так же, как перед программистом или токарем. Однако, если программист тебя начинает лечить ,что он де творчеством тут занимается - это всего лишь значит, что он не знает как решать задачу.

Мне про творчество постоянно рассказывают только малолетки или кисы, которые нихера нормально сделать не могут.

Дизайнер, с которым я сейчас дружу, которая мне на гора выдает кучу годных вариантов и вдумчиво подходит к процессу, ни разу про творчество мне не рассказывала. Она работу свою делает.

M.Potter: Ну не скажи! я просто вспомнил как моё творчество происходило на токарном станке))) это было реально творчество, сначало точишь, потом оказывается, что что-то стояло криво и ты начинаешь применять творчество для того что бы исправить косяк. Делать к примеру такое же кривое отверстие в валу как его корпус, что бы оси совпадали)

Ozzy: дык я и говорю что творчество - это когда руки из жопы

В связи с этим опрос:
Poll #1972878 Дизайн - творчество?

Дизайн это...

Творчество, адназначно, творчество!
0(0.0%)
Ремесло
0(0.0%)
Неведомая Е.... Х...
0(0.0%)
Развод доверчивых лохов на деньги за пару простых картинок
0(0.0%)
Автор - хуй!
0(0.0%)
Все - хуй!
0(0.0%)

Welcome to Neverwinter Nights, мазафакеры!

images

Возможно, в силу каких-то детских комплексов или просто тяжелого детства, грустной юности и скучной зрелости в компьютерные игрушки я играл всегда. Ну когда была такая возможность, понятное дело, что в тоталитарном СССР мне в этом плане ничего не светило, как в силу отсутствия массовых домашних ПК, так и в силу малого возраста.
Оставив за скобками развеселые приставочные аркады в школьном возрасте, скажу лишь что первый свой ПК я получил в 99 году. И тут все заверте...

К сожалению, попав в золотой век компьютерных игр, когда разработчики в силу ограниченности ресурсов, были вынуждены заниматься не графонием и чтобы бабахало, а сюжетом и геймплеем, я подсел. Всерьёз и надолго.
Fallout 2, Fallout, Jagged Alliance 2 и, гвоздь нашей сегодняшней программы - Baldur's Gates 2. Четыре диска за какие-то относительно космические деньги купленные в лабазе, чуть ли не единственном на весь наш городишко (да-да, у нас Горбушки там не было). Бессонные ночи, полный разрыв шаблона и мозга от знакомства с компьютерной адаптацией AD&D второй версии. Английский мануал и словарик английского. Ах.

Collapse )

Ну так вот. На тех же четырех дисках с игрой нашлось место и для рекламного ролика следующей игры от Bioware - Neverwinter's Nights. Ролик был классный, то что там показывали вызывало эмоции уровня "Ничего себе!". Кстати, вот он на тытрубе.

Трехмерные локации, трехмерные бои, возможность делать свои собственные приключения и всё это на редакции 3.0! Вау!

Надо сказать, что в итоге и хоть и наиграл кучу времени в первую часть Neverwinter Nights и в дополнение к ней, я, и по сей день, думаю что серию Baldur's Gates Bioware превзойти не удалось. Хотя они и очень старались.

Впоследствии за недостатком времени и общей разочарованности, во вторую часть я почти не играл (кажется даже не прошел до конца), а дополнения только ставил на посмотреть.

В 2011 года на свою голову я попал в рабство к картошке и исправно тратил время и деньги на выкачивание ненужных мне пикселей, почти забил на все остальные игрушки. Сейчас, наконец-то, разбив картофельные оковы и начав заниматься чем-то общественно полезным, желание поиграть иногда я всё-таки испытываю.

К чем это всё? Это такая долгая прелюдия к высказыванию своего короткого мнения "о новой странице" в истории игр на основе сеттинг Забытых королевств - Neverwinter online.
20130207043738a0de5syxyzxzijak
Короче, посоны! Если вы играли в великолепные игрушки от BIoware, если вы играли в настолки на основе AD&D любых редакций (кроме 4), если в RPG вам нравится сюжет, геймплей и отыгрыш роли - не играйте в это.

Если вам нравится открытый мир и возможность его исследовать - не играйте в это.

Если вы не фанат корейских гриндилок - тем более не играйте в это.

Если в 2014 году вы ожидаете от игр хотя бы минимально реалистичной/логичной графики - тож не играйте в это.

А кстати, если вы играли в World of Warcraft - лучше в неё и играйте, при всех его недостатках и перманентном процессе скатывания в УГ - WoW на голову выше этих жалких потуг на годную MMORPG.

Collapse )


Вот теперь цыстернам точно пиздец!

С момента снятия НДА в улиточных танках уже вроде как неделя прошла, но ни здесь, ни в коммуночке любителя тяжелых танков я так и не обнаружил вменяемого оналеза того, что же всё-таки предлагают улитки и почему картофельным цыстернам точно пиздец.

Полностью отдавая себе отчет что подобный наброс вполне себе претендует на звание коньдедата в прынцы (а может быть даже и на зогбан), не могу не удержаться, ибо на херу я вертел любых кроваво-картофельных наймитов и мне бы просто за танчики поболтать.

ВНИМАНИЕ! Набрасываю лопатой! Если что - кормите сомами!

Итак, вот список хотелок-претензий-пожеланий жителей коммуночки и просто крабов с ракового к Кровавому Воргеймингу за всё время (то, что я смог вспомнить):
1. Запилить большие карты!
2. Что-то сделать с ебанутой баллистикой.
3. Добавить пихоту!
4. Дать возможность раскрашивать танчеки как хочется.
5. Гаражные бои же!
6. Вернуть БТР.
7. Сделать что-нибудь с балансом!
8. Больше 30 участников в одном бою.
9. Исправить квадратные колеса и стволы.
10. Не только гусеничная техника на поле боя.
11. Исторические бои.
12. Единый клиент для сомолетов (которые нинужны), цыстерн и овец.
13. Сведение, разброс, рандом и общее поведение танков.
14. Нормальная послебоевая статистика и прозрачное начисление опыта и бабла.
15. Общие перспективы и планы.

Почти наверняка я что-то забыл/упустил, не стесняйтесь - набрасывайте.

Давайте-ка теперь разберем - что и когда из этого списка будет сделано у картошки и что уже запили улитки. Также не будем забывать про "КТТС", "не планируется" и "3 года и 2 миллиарда долларов".

Collapse )

Резюмируя можно сказать только одно: пока онлайн рос и бапке лились нескончаемым потоком, можно было копать спитфаеры резвиться на форуме и кормить аудиторию "КТТС"ами и прочими "не планируется". Однако были люди улитки, которые очень внимательно изучали хотелки, претензии и пожелания ЦА. И теперь внезапно, когда появилось улиточное поделие, где почти всё, что лично я хотел от картошки уже сделано, встаёт вопрос - картошечка, родная, вот нахуй ты теперь нужна-то?

P.S.: для полноты ощущения - коротко о себе: лет сильно за 30, дважды неприоритетный, стата лучше чем у шлюхи, в онгаре стая премов. включая типа.

P.S.: для полноты ощущения - коротко о себе: лет сильно за 30, дважды неприоритетный, стата лучше чем у шлюхи, в онгаре стая премов. включая типа.

UPD: Зойчем это здесь? Я лучшие годы жизни убил на картошку! И тыщщи доната. А теперь оказывается что всё, что я смогу получить через год или через десять у картошки у меня уже есть. И вообще не планируется! Куда мне еще идти - поныть и поплакаться о бесцельно потраченном времени?

UDP2. По итогам яростного обсуждения моей личности и нахера я сюда это притащил, когда и так всем нормально, вспомнилось еще пара пунктов хотелок/бабахалок.

Collapse )

О мастерском видении целевой аудитории

Давно подозревал маркетологов Веба в некомпетентности и неадекватности (вернее, "подозревал" это мягко, так-то я их видел вживую и иллюзий у меня никаких давно уже нет), но они старательно продолжают подрывать мою веру в людей.

Рекомендую к изучению вот этот высер креатив от отдела маркетинга Доктора Веба:
Веб
Уродский попугай на плече у коряво нарисованного мужыга с обрубками вместо рук говорит нам: "...в дни попутного ветра в сторону острова Интеллектуальной собственности не упустите проплывающие мимо вас несметные сокровища..." и предлагает скидку аж в 310 рублей.
... остров Интеллектуальной собственности... остров... ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНОЙ СОБСТВЕННОСТИ... целый остров...
... несметные сокровища... 310 рублей...
... мужыг с обрубками и носом...

Я знаю тех, кто это рисовал, я, скорее всего, знаю тех кто это писал, я даже знаю тех, кто давал заказ и утверждал это. У меня давно нет иллюзий. Чего я не знаю - кто продает им такой отборный сканк. Могут мне тоже отсыпать? Я так-то не употребляю, но очень хочется приобщиться к той степени общей незамутненности, когда ты делаешь акции для марсиан и совсем этого не стесняешься.

Не, ну а кто, кроме марсиан, может всерьез воспринимать такой графический стиль и такие тексты?

Бонусом тут еще:
Веб 2

Вот объясните мне, я - как типичная дрвебовская целевая аудтория, должен отождествлять этих жутких человечков с кем? С собой? С сотрудниками Веба? Они там все у вас такие?

"Кулхацкеры" стремительно молодеют

23035
Сам я уже продолжительное время страдаю игровой зависимостью и побывал под солнцами практически всех современных онлайн и оффлайн игр. Собственно, проблему молодых, ранних и "генеальных" школьников в интернете знаю далеко не понаслышке.
Об этом свежая, с пылу с жару статья для моего блога на Мире Софта.

Collapse )

Спаси нас Б-г и Путин от юных дарований!

Об автоматизированных экспертных системах. Часть первая.

SIEM-dlya-it-i-ib
Начал серию статей об автоматизированных экспертных системах для Техно-Инвеста. Первая получилась довольно длинной, но без этого начинать было бы просто глупо. Упрощал как-только мог, стараясь не скатиться в гениальный прикол, демонстрирующий что происходит, когда пытаешься объяснять простые понятия, используя на порядок более сложную терминологию::
x_e3864c51
По отзывам некоторых товарищей, получилось проще простого. Буду рад если это действительно так.
На основе данного текста скоро будем записывать подкаст для СИБа.

Collapse )

Опасные банкоматы

270px-Банкомат
В силу значительного срока работы в IT-индустрии и информационной безопасности, успел наглядеться на всякое. До сих пор перед глазами нездоровый блеск в глазах директора Доктора Веба, рассказывающего о первом вирусе, обнаруженном в банкомате. Борис Шаров - мужчина крайне грамотный с потрясающим чутьем на жаренные темы, и в тот раз он тоже не ошибся. Было это всё где-то в начале 2010 года, и с тех пор казалось бы много воды утекло. Но вирусы в банкоматах продолжают появляться, вроде бы принимаются какие-то меры по этому поводу, но глобально воз и ныне там.

Храните деньги на пластиковой карте? Снимаете, когда нужно эти деньги в банкомате? Что-то оставляете на счету?
Поздравляю - вы в группе риска. Вы можете лишиться всех денежных средств с этой пластиковой карты и никогда никому ничего не докажете.
Правда забавно?

Состряпал на эту тему небольшую алармистскую статью для Мира Софта. Кому интересно - рекомендую для изучения.

Collapse )

Самое обидно, что даже если я и малость преувеличиваю проблему, то по поводу ее решения мне сказать вовсе нечего. Скорее всего, для увеличения безопасности банкоматов необходимо полностью обновлять/менять программное обеспечение, либо переходя на новые ОС, либо вообще создавая такую с нуля. Однако, если взять общее количество банкоматов в мире (около 3 млн. штук) и умножить их на стоимость такого программного обеспечения (в качестве примера - 300 долларов за штуку за Windows 8 Embedded). Сумма приближается к миллиарду. Зачем ее платить тем немногим компаниям, которые успешно монополизировали рынок производства банкоматов - не понятно. Они-то как раз никаких рисков не несут. За всё платят, как обычно, конечные пользователи.


Вирусописатели резвятся на Гуглевых Игрищах

Screen-Shot-2013-04-18-at-9.16.29-PM

Корявый визинк корявой жопной жжужалки! Будьте вы прокляты!
Опечаленный анонимус


Состряпал большой отчет о новом обзоре для Техно-Инвеста, но глюкнувший ЖЖ уничтожил всю мою старательную писанину. Грустно это всё.
Посему кратко - до изучения темы и сам не подозревал, насколько весело и задороно распространяются вирусы через Гуглевы Игрища и как легко там хапнуть самую разную заразу.

Collapse )
Слава т.н. Б-гу, я по-прежнему далек от технического прогрессу и никакими смартфонами и планшетами не пользуюсь. Хотя, глядя на последние новинки и их характеристики уже прям хочется. Таскать в кармане полноценный комп, лучше того, что стоит у меня на столе, примерно за те же деньги - эт очень круто, как ни крути. Чур мене чур!

О блокираторах рекламы

1279724560_adblock2
Написал очередную статью для Мира Софта, на этот раз о пользе использования блокираторов рекламы. Лично мне тема не очень близка, была выбрана по настойчивой просьбе владельцев сайта. Несмотря на то, что сам блокираторами не пользовался никогда, думаю, что сумел вычленить суть.  Хотя и получилось коротко и суховато.

Collapse )


Кроме того, получил большой заказ от ребят из Техно-Инвеста, где бы теперь найти время на всё это. Плюс, так и хочется высказаться по политической обстановке, сдерживаюсь изо всех сил, чтобы не нарушить свои собственные правила ведения блога. Короч, оставайся со мной, мой одинокий читатель, дальше будет интереснее.